Hadjárat |
---|
AOB DV AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna |
Era |
A Hk |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Néhány embernek sikerült a fény és árnyék mágiájának a mélyére eljutni, s mégis megőrizték tisztaságukat. Azok, akik képesek a két mágiát egyensúlyban tartani, s nem merülnek el sem a fényesség, sem a sötétség világában, árny úrrá válnak. Nincs szükségük fizikai fegyverekre sem, így is rettegik őket mind ellenségeik, mind alattvalóik.
Megjegyzés: Ennek az egységnek van mágikus támadása, amellyel mindig jó eséllyel célba talál. Ennek az egységnek a hadvezetői képessége lehetővé teszi a mellette álló baráti egységeknek, hogy többet sebezzenek a harc során, bár ez csak az alacsonyabb szintű egységekre vonatkozik.
Szintlépés ebből: | Árnymágus |
---|---|
Szintlépés mivé: | |
Ár: | 90 |
ÉP: | 49 |
Lépés: | 6 |
TP: | 150 |
Szint: | 3 |
Beállítottság: | törvénytelen |
ID | Shadow Lord |
Képességek: | hadvezetés |
csillagpenge vágás | 9 - 4 közelharc | mágikus | |
árnyvillám hideg | 12 - 2 távolsági harc | mágikus | |
árnyfuvallat ütés | 8 - 3 távolsági harc | mágikus |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 0% |
szúrás | 0% |
ütés | 0% |
tűz | 0% |
hideg | 0% |
földöntúli | 20% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 2 | 40% |
Dombság | 2 | 50% |
Erdő | 2 | 50% |
Falu | 1 | 60% |
Gombamező | 2 | 50% |
Hegyvidék | 3 | 60% |
Homok | 2 | 30% |
Járhatatlan terület | - | 0% |
Jégvidék | 3 | 20% |
Mocsár | 3 | 20% |
Mély víz | - | 0% |
Sekély víz | 3 | 20% |
Síkság | 1 | 40% |
Várkastély | 1 | 60% |
Zátony | 2 | 30% |
Áthatolhatatlan terület | - | 0% |